Adobe Photoshop CS4 Extended – Halber Fail mit MacBook

Runtergeladen hatte ich die Testversion von Adobes neuer Creative Suite schon vor einigen Tagen. Nun kam ich dazu, mal Photoshop CS 4 Extended zu installieren und ein bisschen rumzutesten. Hauptsächlich habe ich zwei Schlüsse ziehen können: Mit meinem MacBook kann ich die meisten tollen neuen Funktionen gar nicht nutzen, dafür ist Photoshop – rein vom Gefühl her – fixer.
Neue Zoomfunktion, freies Drehen der Arbeitsfläche – wer ein weißes MacBook hat, hat auch keine OpenGL-Unterstützung. Und folglich auch nix von diesen neuen Features. Auch im 3D-Bereich macht die MacBook-interne Grafikkarte nicht mit – doof.
Schön sind hingegen ist, dass Photoshop nun mit Anpassungsebenen arbeitet. Das heißt, dass am eigentlichen Bild nix geändert wird, sondern alle Änderungen als Ebene gespeichert werden. Das gab es vorher zwar auch schon, aber in CS4 wurde die Funktion noch weiter ausgearbeitet und ist gerade beim Experimentieren ziemlich nützlich.
Schnelles Fazit: Einige schöne Neuerungen, leider nicht alle MacBook-kompatibel.
Link: Adobe Creative Suite

Etwas mehr Differenzierung, bitte ;-)
Auf meinem MacBook 2,4 der neuesten Generation sind mir bislang keine Einschränkungen aufgefallen. Doch, eine: Mehr als 9 Bilder gleichzeitig kann ich nicht öffnen, um darin OpenGL-mäßig zu frickeln, weil der Arbeitsspeicher der Grafikkarte mehr nicht hergibt.
Es betrifft, soweit ich weiß, alle weißen MacBooks, wie ich geschrieben habe: »wer ein weißes MacBook hat, hat auch keine OpenGL-Unterstützung.«
Aber stimmt, es geht nicht klar hervor ;-)
Ja ja, ich habe das dann weiter unten im Text auch gesehen, aber erst einmal lautet der Titel »Halber Fail mit MacBook«